Новое исследование связывает использование видеоиграми молодыми людьми с ухудшением отношений с друзьями и семьей, и соавтор студента выражает разочарование собственными выводами.
Студент Университета Бригама Янга Алекс Дженсен и его наставник Лаура Уолкер публикуют свои результаты Ян. 23 в Журнале Молодежи и Отрочества.
Исследование основано на информации, полученной от 813 студентов колледжей по всей стране. По мере того, как количество времени, которое вы проводите за видеоиграми, увеличивалось, качество отношений со сверстниками и родителями ухудшалось.
"Возможно, молодые люди удаляются от важных социальных сетей, чтобы играть в видеоигры, или люди, которые уже испытывают трудности с отношениями, пытаются найти другие способы провести свое время," Уокер сказал. "Я предполагаю, что некоторые из них становятся круглыми."
Для справки, Уокер не препятствовала желанию своей семьи получить Nintendo Wii. Дженсен надеялся найти какие-то положительные результаты в качестве оправдания для игры в Madden NFL.
Участники исследования сообщили, как часто они играют в видеоигры. Они также ответили на ряд вопросов, измеряющих качество отношений, включая то, сколько времени, доверия, поддержки и привязанности они делятся с друзьями и родителями.
Но исследователи говорят, что видеоигры сами по себе не означают "игра закончена" для отношений, потому что связь, которую они нашли, скромная.
"Качество взаимоотношений – одна из тех вещей, которые, как мы обнаружили, скромно связаны с видеоиграми," Уокер сказал. "Самым поразительным является то, что все, что мы обнаружили, сгруппированное вокруг использования видеоигр, является отрицательным."
Статистический анализ также показал, что чем больше молодых людей играют в видеоигры, тем чаще они проявляют рискованное поведение, такое как употребление алкоголя и наркотиков. Молодые люди, которые ежедневно играют в видеоигры, сообщают о том, что курят травку почти в два раза чаще, чем случайные игроки, и в три раза чаще, чем те, кто никогда не играет.
У молодых женщин самооценка была низкой, если у них было много времени на видеоигры.
И, несмотря на активное участие в исследовании, Дженсен не признался в результатах своей семье. На данный момент он надеется, что будущие исследования оправдают консоли или игры, предназначенные для нескольких игроков.
Ему также любопытно, как видеоигры могут повлиять на молодые пары. Почти три четверти мужчин студенческого возраста, участвовавших в исследовании, регулярно играли в видеоигры. Для сравнения, только 17 процентов их сверстниц играли чаще, чем раз в месяц.
"Гендерный дисбаланс заставляет задуматься о том, лучше ли погоня за новым рекордом проводить время с девушкой или женой," Дженсен сказал.
Источник: Университет Бригама Янга