ScienceShot: создание виртуального танца людей

Посмотрите больше

ЧИКАГО, ИЛЛИНОЙС — Технология захвата движения, пославшая Na’vi, гарцующий через Пандору с как живой точностью в мембране Аватар, имеет другое использование в лаборатории: создание прекрасного масштаба, высоко персонализированных моделей того, как орган перемещается. Программист Надя Магненат Тальман из университета Женевы в Швейцарии и коллег работала для проектирования виртуальных точных копий органов спортсменов — не только их общая форма и движение, но также и динамика, скрытая в суставах, имеющих напряжение. Их первые испытуемые: группа профессиональных балерин от Большого театра Женевы. Из-за необычного напряжения на их суставах, как они танцуют, много балерин нуждаются в операции замены тазобедренного сустава в своем раннем подростковом возрасте, говорит Тальманн, описавший продолжающийся проект моделирования здесь сегодня на годовом собрании AAAS, издающего Науку.

Тематическое исследование использовало MRI для генерации модели мышц каждого танцора, хряща, и кости, части частью. Затем путем добавления данных от иска датчика движения (как тот в фотографии выше), исследователи, наблюдаемые, как напряжение было распределено в тканях (окрашенные совместные модели, оставленные), когда она выполнила. Результаты помогли каждому танцору понять, какие движения помещают ее из-за опасности долгосрочного ущерба, Тальманн говорит, и предскажите потребность в будущей хирургии. Эта технология все еще молода, Тальманн указывает, и процесс анализа персонализированных данных занимает приблизительно месяц.

Но она предсказывает, что врачи будут когда-нибудь использовать метод для быстро напряжения модели и раны в клинике … даже для тех, кто регулярно не подвергает их органы высоким ударам и разделениям.Посмотрите больше нашей оценки с 2014 AAAS.

Посмотрите больше ScienceShots.