Психологические исследования показали, что пространственная конфигурация может вызвать дежавю

(Medical Xpress) – Дежавю – это странное ощущение от того, что вы что-то пережили раньше, – чаще возникает, когда пространственная компоновка сцены напоминает макет в памяти, согласно новаторскому новому исследованию профессора психологии Университета штата Колорадо.

Исследование, проведенное доцентом психологии Энн Клири, опубликовано в этом месяце в рецензируемом научном журнале Consciousness and Cognition. Это первое исследование, в котором технология виртуальной реальности используется для моделирования дежавю в лаборатории.

Клири, изучающий распознавание на основе знакомства и участвующий в программе когнитивной психологии, провел исследование со студентами, используя систему трехмерной виртуальной реальности для отображения сцен, созданных с помощью игры «The Sims».”

«Исследование показывает, что чувство дежавю, когда я что-то пережил раньше, чаще всего возникает с местами», – сказал Клири. «Виртуальная реальность позволила нам почувствовать себя где-то раньше.”

Дежа вю обычно определяется как чувство признания чего-то, что, как известно, действительно является новым », – сказала она. «Мы обнаружили, что участники, скорее всего, сообщали о том, что испытывали это – ощущение знакомства и связанное с ним дежавю наряду с одновременным осознанием того, что сцена действительно новая – для новых сцен, которые содержали ту же пространственную компоновку, что и ранее испытанные сцены.”

На головном дисплее участникам исследования были показаны различные трехмерные сцены (как в помещении, так и на улице), в которых они могли оглядываться, поворачивая голову, что создает более реалистичный опыт пребывания «в» сцене. Клири и ее ученики использовали «The Sims», чтобы построить деревню из построек, которую они назвали «Deja ville».Они создали комнаты и сцены на открытом воздухе в виртуальной программе, которые были очень разными и содержали разные объекты, такие как аквариум и приемная в кабинете врача, но которые имели объекты в одних и тех же местах на сетке, чтобы создать идентичную пространственную планировку. В ходе исследования участники исследования просмотрели несколько сцен и сообщили о своем чувстве знакомства и опыте дежавю в каждой сцене, а также сообщили, была ли сцена старая или новая в контексте эксперимента или напоминала ли она им о ней. более ранняя сцена.

«Мы обнаружили, что когда новая сцена имеет то же пространственное расположение, что и ранее просмотренная сцена, но эта ранее просматриваемая сцена не приходит в голову, это сходство в расположении может способствовать ощущению дежавю», – сказал Клири. «Люди с большей вероятностью сообщат о том, что испытывают дежавю, если они находятся в новой сцене, которая имеет такое же пространственное расположение, что и предыдущая сцена, чем если они находятся в новой сцене, которая не похожа на ранее просматриваемую сцену.”

Например, участникам исследования, которые были погружены в сцену внутреннего двора, а затем позже в сцену музея, не особо напомнили о более раннем внутреннем дворе, когда они находились в музейной сцене, но у них было чувство знакомства с музеем.

«Это в значительной степени потому, что расположение центрального горшечного растения относительно кустов и растений во дворе было точно таким же, как расположение центральной статуи по отношению к скамьям и коврам в музее», – сказал Клири. «Две сцены имели одинаковую конфигурацию.”

Клири добавил: «В некоторых случаях сцена теста виртуальной реальности на самом деле идентична предыдущей сцене, но люди не понимают, что это именно та сцена, в которой они были раньше. В тех случаях, когда люди ошибочно называют такую ​​сцену “новой”, они на самом деле видели ее раньше, но забывают об этом. И в этих случаях они даже с большей вероятностью сообщат о своем дежавю, чем когда сцена действительно новая, но имеет ту же конфигурацию, что и предыдущая сцена.”

«Студенты, изучающие вводную психологию, часто охотно подписываются на эксперименты с виртуальной реальностью», – сказал Клири. «Студенты получают удовольствие от такого рода исследований.”

Клири, пришедший в штат Колорадо в 2006 году, занимается другими направлениями исследований, в том числе исследованиями того, что происходит в мозгу, когда люди испытывают чувство близости перед лицом неспособности вспомнить. Она также работает с другими типами субъективных переживаний памяти, такими как переживания «на кончике языка» – когда слово «прямо здесь», но люди не могут получить к нему доступ.